DIGITAL STEPS LEAGUE
DIGITAL STEPS LEAGUEのメインビジュアル。子どもたちがプレゼンテーション、データ活用、3D・アニメーション、デジタルクリエイション、プログラミングに取り組む様子

子どものためのデジタル・創造コンテストリーグ

デジタルで、一歩ずつ。考える・つくる・伝える力を育てる。

DIGITAL STEPS LEAGUE(略称: デジステ)は、プレゼンテーション、データ活用、PCスキル、制作、プログラミングなどを通じて、子どもたちの「考える・つくる・伝える力」を育てるコンテスト・チャレンジの場です。

小学生〜高校生対象
第1回大会を準備中
地域とともに子どもの挑戦を応援
子どもが教室でプレゼンテーションをしている写真調イメージ
第1回大会

好き!プレゼンコンテスト 2026

あなたの“好き”を、伝わるプレゼンに。

好きなこと、夢中になっていること、誰かに伝えたいことを、自分に合った表現方法で地域の人に伝えるコンテストです。

本選: 旭川開催
2026年11月8日(日)
詳しく見る

第1回大会の募集情報

受付開始予定、応募締切、本選日など、参加を検討するための情報を順次公開していきます。

受付予定プレゼンテーション

第1回 好き!プレゼンコンテスト 2026

あなたの“好き”を、伝わるプレゼンに。

好きなこと、もの、人をテーマに、自分に合った方法で表現し、地域の人に向けて自分の言葉で発表するコンテストです。

受付開始予定:
2026年8月中旬
対象:
小学生〜中学生
応募締切:
2026年10月18日(日)
本選:
2026年11月8日(日)

DIGITAL STEPS LEAGUEで育てる力

考える力

情報を整理し、自分なりの答えやアイデアを見つける力。

つくる力

資料、作品、映像、プログラムなどを形にする力。

伝える力

相手に伝わるよう、言葉やデザインを工夫する力。

活かす力

デジタルツールを目的に合わせて選び、使いこなす力。

広がる、デジタルの挑戦。

プレゼンだけでなく、データ、PCスキル、制作、プログラミングへ広がるリーグを目指します。

第1回大会

プレゼンテーション

自分の考えや好きなことを、わかりやすく伝える。

同日開催予定

データ活用

ExcelやPowerPointを使い、データから気づきを見つけて提案する。

準備中

PCスキル

Word、Excel、PowerPointなどの実践的なスキルに挑戦する。

準備中

3D・アニメーション

形にする力と、動きで伝える力を磨く。

準備中

プログラミング

ゲーム、アプリ、仕組みをつくりながら考える。

準備中

Web・デジタル制作

デザイン、Web、映像などでアイデアを形にする。

参加までの流れ

  1. STEP 1

    大会を選ぶ

  2. STEP 2

    応募する

  3. STEP 3

    作品をつくる

  4. STEP 4

    発表・審査に挑戦する

学校・教育関係者の皆さまへ

DIGITAL STEPS LEAGUEは、子どもたちが自分の興味や学びをテーマに、考え、制作し、発表する機会をつくります。探究学習、ICT教育、キャリア教育とも親和性のある大会として、学校・教育関係者の皆さまと連携できる形を目指しています。

教育関係者の方へ

協賛・後援をご検討の皆さまへ

トロフィー・副賞・参加賞・会場運営などを通じて、地域の皆さまと子どもたちの挑戦を支える仕組みを整えています。協賛企業・団体は審査、受賞者決定、参加者情報の取得には関与しません。

協賛・後援について

ニュース

共催

オロロンラインミュージックサポートクラブ留萌が共催として加わりました

DIGITAL STEPS LEAGUEの2026年開催に、オロロンラインミュージックサポートクラブ留萌が共催として加わりました。

詳細を見る
大会情報

第1回 Excel・PowerPoint データ活用プレゼンコンテスト 2026を開催します

数字やデータを根拠に考えをまとめ、ExcelやPowerPointを使って提案する中学生〜高校生相当向けコンテストを、好き!プレゼンコンテストと同日程で開催します。

詳細を見る

最初の一歩から、未来の力へ。

あなたの“好き”や“できる”を、デジタルで形にしてみよう。